79GannetslaurencekirkCatatan game & budaya digital

Jurnal 79 / Jejak mesin

Contoh pembanding: foto mesin dan keterangan museum

Foto memberi sudut pandang tertentu atas objek mesin.

Mulai membaca →
Deretan mesin permainan dalam ruang hiburan
Foto ilustrasi · Unsplash. Bukan dokumentasi domain atau judul game tertentu.

Sudut pembacaan

Foto memberi sudut pandang tertentu atas objek mesin. Katalog menambah keterangan yang mungkin tidak terlihat pada gambar. Perbandingan yang baik menulis apa yang tampak dan apa yang berasal dari metadata secara terpisah. Gunakan dua bahan yang ruang lingkupnya jelas. Perbedaan tampilan atau istilah belum tentu menjadi perbedaan aturan. Catat kondisi masing-masing sebelum membandingkan, dan jangan mengisi detail yang hilang dengan dugaan.

Mulai dari pertanyaan ini: bandingkan dua bahan lalu pisahkan tiga detail terlihat dari keterangan yang berasal dari katalog.

Dua cara belajar

Esai + lembar praktik

2 catatan ditampilkan

Referensi editorial

Smithsonian — koleksi mesin slot

Katalog museum memberi identitas sebuah objek beserta keterangan koleksinya. Entri satu mesin bukan garis waktu seluruh industri. Gunakan metadata untuk mengenali objek, lalu pisahkan pengamatan visual dari kesimpulan sejarah.

Baca dokumen sumber

Tulisan dan latihan disusun dengan bahasa sendiri. Rujukan Inggris tidak menyatakan hukum setempat atau status lisensi domain dalam blogroll.